裏格爾的角色設計
收到要求後畫了。
虛幻和令人毛骨悚然的組合是riguru的好處。
蟲子要素非常帥氣,但另一方面,如果疏忽大意的話就會變得粗糙。
我打算攻擊極限的線,但是取得了平衡吧?
觸角有點奇怪嗎?但是我喜歡這種感覺。
原作中描寫少是件好事,腦內設定非常熱烈。
森林裏所有的蟲子們的集合體,全部合起來形成了人類水准的意識。
在这种状态下危险度是 “普通”,但是因为一点小事就会失去平衡,向虫子摇晃。
那樣的話相當危險的妖怪。那樣的感覺就好了。
正在接受請求。
https://www.pixiv.net/request/plans/24412
翻譯 虛幻和令人毛骨悚然的組合是riguru的好處。
蟲子要素非常帥氣,但另一方面,如果疏忽大意的話就會變得粗糙。
我打算攻擊極限的線,但是取得了平衡吧?
觸角有點奇怪嗎?但是我喜歡這種感覺。
原作中描寫少是件好事,腦內設定非常熱烈。
森林裏所有的蟲子們的集合體,全部合起來形成了人類水准的意識。
在这种状态下危险度是 “普通”,但是因为一点小事就会失去平衡,向虫子摇晃。
那樣的話相當危險的妖怪。那樣的感覺就好了。
正在接受請求。
https://www.pixiv.net/request/plans/24412
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2024年11月29日 下午17点49分